草庐IT

Rust 组织管理

全部标签

c# - 如何在多个 visual studio 项目中组织我们的 javascript

在我们的VS2012解决方案中,我们有多个Web应用程序都需要javascript。我们使用Telerik的KendoUIforMVC4ASP.Net结合jQuery和TypeScript开发了一个单页应用程序。由于多个Web应用程序,我们创建了很多冗余的TypeScript,因此也创建了Javascript。更改代码很麻烦。我们必须始终同步所有Web应用程序的所有代码,至少可以说这很烦人。我研究了这个问题的几种解决方案,但都一无所获。以下是我调查的一些场景:VisualStudio中的链接可以按住Alt键将整个“文件夹”从一个项目拖到另一个项目。这会在该目标项目中为源项目中的所有文件

javascript - 如何组织 Javascript UI?

我需要有关程序架构的良好示例和最佳实践。我正在尝试为与Google.Maps配合使用的应用程序构建JS用户界面。在第一稿中,用户应该能够以类似于G.M.的方式在map上绘制几何形状。然后通过AJAX发送形状并显示响应。问题是代码因为多边形编辑而变得复杂。受到Joel的“管道胶带程序员”的启发,我试图绘制一个简单的代码来生成操作和切换事件处理程序,以避免大的if-else树。“新多边形”按钮为map.onclick创建一个观察者,更改其他按钮的事件处理程序或隐藏它们,并隐藏自身等。这种方法的缺点是数据处理代码与接口(interface)混合在一起。创建一个div容器以在新多边形上显示数据

javascript - Google 跟踪代码管理器点击事件不会冒泡到父级

我在客户的网站上设置Google跟踪代码管理器,但我无法触发点击事件代码。我将触发器设置为在按钮的CSS选择器上触发。按钮本身有一些子元素,包括一个svg图标。单击svg时,单击会在数据层中注册,但不会触发标签。只有当我选择按钮本身时,标签才会触发。我还尝试在我自己的脚本中删除附加到这些按钮的事件监听器,以防returnfalse;或e.stopPropagation()阻止它,但是这并没有改变任何东西。我的理解是GTM会监听冒泡到文档中的点击事件。如果是这种情况,我的标签应该在点击child时触发,对吗?还是我误解了什么?或者,我应该将事件推送到脚本中的数据层而不是使用点击触发器吗?

performance - 为什么在 Go 中交换 []float64 的元素比在 Rust 中交换 Vec<f64> 的元素更快?

我有两个(等效的?)程序,一个在Go中,另一个在Rust中。平均执行时间为:开始~169ms使用rust~201ms开始packagemainimport("fmt""time")funcmain(){work:=[]float64{0.00,1.00}start:=time.Now()fori:=0;i使用rust我用--release编译usestd::time::Instant;fnmain(){letmutwork:Vec=Vec::new();work.push(0.00);work.push(1.00);letnow=Instant::now();for_xin1..100

Go vs Rust 垃圾收集器性能和类型

关闭。这个问题需要detailsorclarity.它目前不接受答案。想改进这个问题吗?通过editingthispost添加细节并澄清问题.关闭3年前。Improvethisquestion我阅读了一些关于Go的GC的堆栈溢出信息。Go垃圾收集器中的栈和堆模型我想知道如果一个变量需要在Go中定义在堆或栈中,然后GC要收集它,使用什么算法?如果我们假设在具有GC的语言中,堆更高效,那么Rust又如何?与Go相比,Rust如何处理这个问题?特别是关于Go中的引用计数器,我们在大多数时候别无选择地询问编译器,但这样的工具存在并且它以自己的方式完成它的工作!我读过这个:Stackvsheap

ruby - Rust 数学错误

我在Rust中有以下代码:fnmain(){letmutsum=0is;foriin(0is..100000000is){sum=sum+i;}println!("{}",sum);}结果,我有4999999950000000但是,当我尝试使用Golang和Ruby检查此代码时-我看到了另一个结果golang版本:packagemainimport"fmt"funcmain(){varsum=0fori:=1;iruby版本:@sum=0(1...99999999).eachdo|i|@sum+=iendputs@sumRuby和Golang的结果都是4999999850000001P

go - Golang 应用程序的类似 PM2 的进程管理解决方案?

Go是否有类似PM2forNodeJS的进程管理器?PM2的基本特征:无限期地在后台运行应用程序,例如等待请求的服务器。重启后重启应用。编者注:PM2提供了一种在后台永远运行NodeJS应用程序的简单方法,例如用于生产服务器。当然,您可以使用Linux操作系统,使用不特定于任何特定编程语言的工具来做到这一点,这些答案很有帮助。由于Go可以创建可执行文件,因此您实际上不需要Go语言特定的解决方案来解决这个问题。 最佳答案 开发环境对于开发,您可能需要进程管理器来监视文件更改并实时重新加载您的服务器二进制文件。我习惯了Godeganst

arrays - 在 GoLang 和 Rust 中初始化字符串数组

我想初始化一个二维数组,其中内部数组的每个成员都包含一个由1000个x组成的字符串。像这样的东西:vardata=[num_rows][num_cols]string("x....x(upto1000)")但是所有的谷歌搜索都是徒劳的。在C++中,我可以实现类似的事情:vector>data(num_rows,vector(num_cols,string("x",1000)));在Ruby中是这样的:Array.new(num_rows){Array.new(num_cols){"x"*1000}}想在go中实现类似的结果,但我找不到任何文档来填充字符串和初始化二维数组。另请注意,我想

web-applications - 跨多个包的全局 session 管理的命名空间/范围问题

首先让我说我是Golang的新手。现在使用它几个星期了。真的很喜欢这种语言,但是...我在使用Golang进行全局session管理时遇到了一些问题。我看到它是如何工作的,如果范围全部在一个包中,我可以让它工作,但是我最近刚刚为我的每个go文件创建了新包。我这样做是因为我读到这是最佳实践并且有利于可重用性。自从我将go文件移动到它们自己的包而不是一个包中后,session管理就崩溃了。它看起来每次都创建一个新session,而不是重复使用现有session。这里有一些代码可以让您了解我在做什么:packagemainimport("net/http""api/login""api/gl

go - Go 中的内存管理

我有一个闭包,我在其中声明和定义局部变量:funcwriter_factory()func()*net.TCPConn{response_port:="localhost:8000"tcpAddr_res,err:=net.ResolveTCPAddr("tcp4",response_port)checkError(err)varresponse_writer*net.TCPConncheckError(err)returnfunc()*net.TCPConn{ifresponse_writer==nil{response_writer,err=net.DialTCP("tcp",ni